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AE-Wörterbuch

Handel

Sobald eine Basis mindestens einen Raumschiffhafen gebaut hat, kann sie eine Handelsroute mit einer anderen Basis beginnen.

Die anfänglichen Kosten der Handelsroute werden durch die Entfernung zwischen den beiden Stützpunkten bestimmt; Beispielsweise kostet eine Handelsroute von einer Basis in A00:49:10 zu einer Basis in A00:59:10 10 Credits, da sie 10 Lichtjahre voneinander entfernt sind.
Wenn eine Handelsroute zwischen 2 verschiedenen Spielern festgelegt wird, zahlen beide Spieler die Hälfte der Handelsroutenkosten.

Eine Handelsroute verschafft einer Basis Einnahmen in Höhe von:

Handels Einkommen = Wurzel (Einkommen der Niedrigsten Basis) x [1 + Wurzel (Entfernung) / 75 + Wurzel (Spieler) / 10]

Wobei "Spieler" die Anzahl der Spieler ist, die an Ihrem Handelsnetzwerk beteiligt sind.

Eine Basis kann eine Handelsroute für jeweils 5 Level von Raumschiffhäfen haben - 1 Route auf Level 1, eine weitere auf Level 5, eine weitere auf Level 10 usw.

Handelsrouten können von anderen Spielern geplündert werden, wodurch die Handelsroute beendet wird und der Plünderer einen Gewinn in Höhe der Kosten der Handelsroute erhält.

Schließung von Handelsrouten

Bei Stornierung einer Handelsroute erhält jeder Handelspartner eine Rückerstattung von 50 %. Die Route wechselt dann für 12 Stunden in den Status „Geschlossen“, wenn sie weniger als 1000 Distanz entfernt ist, oder für 24 Stunden, wenn sie länger ist. Die Plünderung einer Basis bringt 50 % der Kosten für alle geschlossenen Handelsrouten ein, die dann beendet werden.

Weitere Informationen findest du im Spiel-forum